Te construimos la tecnología.
Tecnología para empresas. Construimos software, IA y soluciones digitales para resolver problemas reales.
Cliente típico: empresas que necesitan una solución tecnológica.
Ver TechEstudio técnico
Tecnología que resuelve. Experiencias que se recuerdan.
Te construimos el sistema. Hacemos que tu público lo viva.
Una casa. Dos formas de trabajar.
Arquitectura de marca
Tecnología para empresas. Construimos software, IA y soluciones digitales para resolver problemas reales.
Cliente típico: empresas que necesitan una solución tecnológica.
Ver TechExperiencias digitales e interactivas. Creamos experiencias que las personas viven, juegan y recuerdan.
Cliente típico: marcas, agencias, empresas, eventos, instituciones y organizaciones que quieren hacer algo memorable.
Ver ExperiencesIntro
IA. Automatizaciones. Videojuegos VR. Reducción de costos.
Modelos, APIs y flujos que leen, redactan y clasifican. Con un humano que firma.
Menos copiar, menos Excel, menos WhatsApp a fin de día.
Juegos, VR y activaciones. Para marcas, capacitación o producto. Se juega. Se recuerda.
Menos horas de oficina. Más evidencia. El proceso cabe en un sistema.
Cargando logo 3D…
Marca
Gira en horizontal. Zoom en cada letra. El michi come alrededor: se juega.
Clic o Enter para jugar
Gira el celular
Flechas para mover · M silencio
Nuestra historia
Waffles nació en Perú de una idea simple: la tecnología tiene que servir, y las experiencias tienen que sentirse.
No somos una agencia de slides ni un software house gris. Somos una casa con dos puertas. Por una entra quien necesita un sistema. Por la otra, quien necesita que su público lo viva.
Construyendo con esfuerzo. Código que se despliega. Juegos que se terminan. Evidencia que queda.
Nuestros objetivos
El proceso, no el wishlist. El sistema tiene que existir el lunes.
Tech se usa. Experiences se vive. Si no se siente, no sirve.
Juega, aprende, rinde examen, queda registrado. Capacitación tecnológica completa.
Junto a Dardranight Studios: videojuegos, VR, arte 2D/3D y activaciones.
Empresas, marcas, eventos e instituciones. Una casa. Dos formas de trabajar.
Nosotros
Caras reales. Código, juego y operación.
Portafolio de marcas
+50 marcas y agencias en Latam. En Perú, con Dardranight Studios, SINBA, la Unión Nacional de Ciegos del Perú y Fharmony.
Economía circular
Inclusión · Perú
Latam
























Juntos
Cliente minero / industrial. Tech pone el sistema. Experiences pone el juego. El trabajador juega, aprende, rinde examen y queda registrado.
Sistema de gestión SST: inducción, evidencia, tablero.
Videojuego o simulación de capacitación en seguridad.
Plataforma: juega, aprende, rinde examen, queda en el registro.
Trabajo destacado
Si no sabes por qué puerta entrar, elige ambas.
O escribe a ceo@wafflestech.net
Waffles Tech
Software, IA y sistemas para empresas que necesitan una solución real. No un slide.
Servicios
A medida. Para un proceso que hoy vive en Excel o en la cabeza de alguien.
En el celular del supervisor, no en un servidor que nadie abre.
Tableros, flujos y evidencia. Lo que se ve, se usa.
APIs que redactan, leen o clasifican. Con un humano que firma.
Números que se pueden auditar. No un GIF de “analytics”.
Menos copiar, menos WhatsApp, menos kardex a fin de día.
APIs, persistencia, colas. Que aguante la operación.
SST, almacén, EPP, documentos. El piso, no el techo de moda.
Cuando el juego es el producto, no la activación.
Para quién
Empresas que necesitan que el sistema exista el lunes. No un laboratorio.
El proceso real, no el wishlist.
Código que se despliega.
Tiempo, evidencia, uso.
Lo que ya funciona, a escala.
Caso tipo
Inducción, evidencia, examen y registro. Si también hace falta que se viva, entra Experiences.
Waffles Experiences
Ferias, stands, QR, VR, capacitaciones y activaciones. Se juega. Se recuerda.
Servicios
Advergaming que se termina, no un banner que se cierra.
Reglas, puntaje, recompensa. Para que el público se quede.
La gente se acerca porque hay algo que hacer.
El celular es el mando. Sin app store.
Cuando el casco tiene un motivo, no un truco.
El producto en el espacio. El espacio en el producto.
Cámara, mano, objeto. Como nuestra demo de pelotas.
Aprender sin otra diapositiva.
Juego + examen + registro. Con Tech, si hace falta.
Una mecánica clara. Un cierre medible.
Campaña que se toca, no solo se scrollea.
Premio, marca, replay.
Trabajo
No hay inventario falso. Hay demos que se pueden jugar y un caso tipo de Tech.
Demo de producción de juegos y experiencias. Juega ESCAPA, el build jugable.
Three.js + manos. La pieza de feria que se entiende al tocarla.
Inducción, evidencia, tablero. El trabajador queda registrado. Ejemplo de arquitectura; no es un logo ajeno.
Juego de seguridad + sistema. No un videojuego suelto: examen y registro.
Contacto
Nombre, empresa, qué necesitas. Te respondemos. También WhatsApp.